وتنقسم لوحة الاوامر الى 6 اقسام كما تشاهد في الشكل
التالي

|
1 |
Create |
انشاء الاجسام والكائنات |
|
2 |
Modify |
تعديل الاجسام |
|
3 |
Hierarchy |
تعديل نقطة المحور للاجسام |
|
4 |
Motion |
الحركة |
|
5 |
Display |
العرض |
|
6 |
Utilities |
الخدمات |
Create
ايقونة الانشاء في لوحة الاوامر هي نقطة انطلاقك الاولى
للتصميم بالماكس وكما تشاهد في الشكل التالي تتكون من عدة اوامر

ولكن كمبتدء لن نطيل عليك
الاوامر ونكتفي بالاربع الخانات الاوالى وهي مانحتاجها في البداية
|
1 |
Geometry |
لانشاء اجسام ثلاثية الابعاد |
|
2 |
Shapes |
لانشاء اجسام ثنائية الابعاد |
|
3 |
Lights |
لانشاء الاضاءة |
|
4 |
Camras |
لانشاء الكاميرات |
Geometry
تتكون لوحة الهندسة القياسية من 10 ادوات لتصميم الاجسام
في ماكس وهي مبينة في الشكل التالي

انظر الى الشكل الذي بلاسفل لترى شكل الجسم الذي يتم
تصميمة بواسطة الاداة

مع ملاحظة ان جميع
الادوات ثلاثية الابعاد
كما تستطيع الحصول على
ادوات اخرى من السهم الاسود المتجة الى الاسفل
|
1 |
لانشاء صندوق |
|
2 |
لانشاء شكل كروي |
|
3 |
لانشاء شكل اسطواني |
|
4 |
لانشاء كعكة |
|
5 |
لانشاء ابريق |
|
6 |
لانشاء جسم على شكل بوق |
|
7 |
لانشاء شكل كروي مشبكي |
|
8 |
لانشاء شكل اسطواني مفرغ من الداخل |
|
9 |
لانشاء اشكال هرمية |
|
10 |
لانشاء شكل مسطح |
Shapes
تتكون لوحة الاشكال ثنائية الابعاد القياسية من 11 ادوات
لتصميم الاجسام في ماكس وهي مبينة في الشكل التالي

انظر الى الشكل الذي بلاسفل لترى شكل الجسم الذي يتم
تصميمة بواسطة الاداة

مع ملاحظة ان جميع
الادوات ثنائية الابعاد
كما تستطيع الحصول على
ادوات اخرى عن السهم الاسود المتجة الى الاسفل
Lights
اضغط هنا للشرح
Camras
اضغط هنا للشرح
Modify
هي ايقونة التعديل
وتستحدم ادواتها لتعديل الجسم حسب مانريد وعند الضغط على الايقونة
يظهر الشكل التالي

وكما
تشاهد يوجد 10 معدلات قياسية
|
Twist |
هو معدل لعمل فتل
للجسم |
|
Noise |
معدل يعمل تشوة
للجسم |
|
Extrude |
يعمل بثق للجسم |
|
Lathe |
معدل التغشية |
|
UVW Map |
لتركيب الخرائط
على الجسم بصورة صحيحة |
|
Edit Spline |
لتحرير الاشكال
ثنائية البعد |
وسوف تنعرف عليها اكثر عن طريق تطبيق الامثلة
more وايضا تستطيع ان تحصل على مزيد من المعدلات بضغط زر