انت هنا : قسم الحاسوب : برامج التصميم : ثري دي ماكس

اداة التراجع و التكرار

 

تركيب البرامج | طرق التصميم الأكثر شيوعاً | شريط الأدوات الرئيسي | شريط الأيقونات العلوي | لوحة الأوامر | تركيب الصوت | ادوات الإنشاء الرئيسية | ادوات التحكم في منافذ العرض | ادوات ضبط المنافذ | اداة التراجع و التكرار| tool ادوات | create من ادوات | الإضاءة | الحركة | الكاميرات | Boolean عمليات |

 

 

هي اداتان احدهما لعمل تراجع عن اخر عملية قمت بها والاخرى لتكرار اخر عملية قمت بها

وبامكانك ان تحدد عدد خطوات التراجع والتكرار وذلك كالتالي

 

 

Customize

من شريط القوائم العلوي اختار القائمة

1
 

سوف يظهر لديك قائمة كالقائمة التى في الشكل الذي بالاسفل اختار منها الخيار المحدد بالاحمر رقم 1

2

عند اختيار الخيار رقم واحد والضغط علية سوف تظهر اللوحة التالية

3

 

General

اختار من اللوحة

4

 

الى القيمة التي ترغب

Undo Levels

غير قيمة

Scene Undo

تحت العنوان

5

 

ملاحظة مهمة

العنوان المحدد باللون الازرق هو خاصية تغير وحدة القياس في ماكس

 

  • Zoom = لعمل تزويم على منفذ رؤية واحد ، اختار الأداة ثم اضغط واستمر بالضغط فوق منفذ الروية المختار وحرك الماوس للحصول على تزويم مناسب ، وللمارسة جرب ضغط زر ctrl في لوحة المفاتيح أثناء تطبيق الوظيفة ولاحظ النتائج ..

  

  • Zoom All = يسمح لك بأداء نفس الوظيفة السابقة لكن في هذه المرة سيتم التزويم على جميع منافذ الرؤية .

  

  • Zoom Extents, Zoom Extents Selected = لضبط منفذ الرؤية الفعال ليقوم باستيعاب المجسمات جميعها في منفذ الرؤية ، وهناك أيقونة مخبئة تتضمن أداء نفس الوظيفة ولكن هنا يتم استيعاب الكائن المختار فقط ، مثال : لو افترضنا أن لديك طاولة مكونة من سطح وقواعد ، فيمكنك هنا في الخيار الأول ضبط منفذ الرؤية وليكن Front ليستوعب مجسم الطاولة كاملة ، وإذا أردت معاينة إحدى القواعد لهذه الطاولة والتي اخترتها لإجراء بعض التعديلات عليها فأختار الوظيفة الثانية أو الأيقونة المخبئة..

  

  • Zoom Extents All, Zoom Extents All Selected = تعمل بنفس سابقتها ولكن في جميع منافذ الرؤية ، إضغط هذا الآن من أجل مثالنا ..

  

  • Region Zoom = لعمل تزويم أفقي وهو خاص بمنظر perspective وقليل ما يستخدم ..

  

  • Pan = أداة اليد التي تسمح لك بسحب مشهدك في أي إتجاه لترى بعض تفاصيله ، وهي مناسبة للغاية عند العمل على مشهد كبير وتريد التركيز على بعض تفاصيله الصغيرة ..

  

  • Arc Rotate/Arc Rotate on Selection = من الأفضل استخدام هذه الأداة في وضع المشاهدة الكامل ، هذه الأداة تسمح لك بتغيير زاوية الرؤية لمشاهدك وبمنتهى السهولة ، وتعطيك الحرية في طريقة استعراض المشهد بواسطة تحديد نقاط للتدوير على منفذ الرؤية ..

  

  • Full-Screen Toggle = تسمح لك هذه الأداة بعرض منفذ رؤية معين بحجم ملء الشاشة ، وبالضغط عليها تعاود منافذ الرؤية في احتلال مواقعها السابقة وبإمكانك التبديل بين وضع المعاينة الكامل والعودة إلى النوافذ الأربع بضغط زر W من لوحة المفاتيح ..

  

ملاحظة : هذه الوظائف ستتغير في حال جعلت منفذ الكاميرا هو النشط أو منفذ الإضاءة ... وستظهر أيقونات مناسبة لطبيعة المنفذ الفعال ..


الصفحة الرئيسية

 

جميع الحقوق محفوظة مركز التعليم المفتوح مواقع العاب