انت هنا : قسم الحاسوب : برامج التصميم : ثري دي ماكس

 

تركيب البرامج | طرق التصميم الأكثر شيوعاً | شريط الأدوات الرئيسي | شريط الأيقونات العلوي | لوحة الأوامر | تركيب الصوت | ادوات الإنشاء الرئيسية | ادوات التحكم في منافذ العرض | ادوات ضبط المنافذ | اداة التراجع و التكرار| tool ادوات | create من ادوات | الإضاءة | الحركة | الكاميرات | Boolean عمليات |

 

 SPACING TOOL  درس في كيفية استخدام أداة

من خلال هذا الدرس سوف نتعرف على

spacing tool أداة

كل ما عليك الآن أن ترسم خط مقوس كما موضح بالصورة ووضع عمود انارة أو أي مجسم فقط للمثال

1

الآن بعد عمل الرسم عليك بإختيار المجسم وليكن من  المسقط العلوي كما مؤشر عليه بالسهم

2

الآن من قائمة البرنامج اختر القائمة

tools

spacing tool   ثم

كما موضح بالصورة

3

الآن سوف تظهر لك هذا الشكل

من خلال السهم رقم واحد اضغط لاختيارالمسار وهو الموجود لديناالمتمثل بالخط المقوس

بالنسبة لرقم 2 فهو يمثل عدد تكرار الأجسام ممكن زيادتها أو تقليلهاحسب الطلب

هناك تحكمات أكثر من خلال الاختيارات سوف نترك لك تجربتها

4

في الصورة الرقم 1 يمثل اختيار الخط المقوس وسوف تظهر أعمدة الانارة موزعة على الخط .

في رقم 2 لاتنسى أن تضغط على

APPLY مفتاح

قبل الخروج من الاختياراتوذلك للتأكيد

5

الصورة النهائية وكما ترى بوضوح كيفية ترتيب عواميد الانارة بشكل منظم ومقوس ، وقس على ذلك استخدامات تلك الأداة الضرورية لتنسيق أعمالك في ماكس

 
 
 

  • Zoom = لعمل تزويم على منفذ رؤية واحد ، اختار الأداة ثم اضغط واستمر بالضغط فوق منفذ الروية المختار وحرك الماوس للحصول على تزويم مناسب ، وللمارسة جرب ضغط زر ctrl في لوحة المفاتيح أثناء تطبيق الوظيفة ولاحظ النتائج ..

  

  • Zoom All = يسمح لك بأداء نفس الوظيفة السابقة لكن في هذه المرة سيتم التزويم على جميع منافذ الرؤية .

  

  • Zoom Extents, Zoom Extents Selected = لضبط منفذ الرؤية الفعال ليقوم باستيعاب المجسمات جميعها في منفذ الرؤية ، وهناك أيقونة مخبئة تتضمن أداء نفس الوظيفة ولكن هنا يتم استيعاب الكائن المختار فقط ، مثال : لو افترضنا أن لديك طاولة مكونة من سطح وقواعد ، فيمكنك هنا في الخيار الأول ضبط منفذ الرؤية وليكن Front ليستوعب مجسم الطاولة كاملة ، وإذا أردت معاينة إحدى القواعد لهذه الطاولة والتي اخترتها لإجراء بعض التعديلات عليها فأختار الوظيفة الثانية أو الأيقونة المخبئة..

  

  • Zoom Extents All, Zoom Extents All Selected = تعمل بنفس سابقتها ولكن في جميع منافذ الرؤية ، إضغط هذا الآن من أجل مثالنا ..

  

  • Region Zoom = لعمل تزويم أفقي وهو خاص بمنظر perspective وقليل ما يستخدم ..

  

  • Pan = أداة اليد التي تسمح لك بسحب مشهدك في أي إتجاه لترى بعض تفاصيله ، وهي مناسبة للغاية عند العمل على مشهد كبير وتريد التركيز على بعض تفاصيله الصغيرة ..

  

  • Arc Rotate/Arc Rotate on Selection = من الأفضل استخدام هذه الأداة في وضع المشاهدة الكامل ، هذه الأداة تسمح لك بتغيير زاوية الرؤية لمشاهدك وبمنتهى السهولة ، وتعطيك الحرية في طريقة استعراض المشهد بواسطة تحديد نقاط للتدوير على منفذ الرؤية ..

  

  • Full-Screen Toggle = تسمح لك هذه الأداة بعرض منفذ رؤية معين بحجم ملء الشاشة ، وبالضغط عليها تعاود منافذ الرؤية في احتلال مواقعها السابقة وبإمكانك التبديل بين وضع المعاينة الكامل والعودة إلى النوافذ الأربع بضغط زر W من لوحة المفاتيح ..

  

ملاحظة : هذه الوظائف ستتغير في حال جعلت منفذ الكاميرا هو النشط أو منفذ الإضاءة ... وستظهر أيقونات مناسبة لطبيعة المنفذ الفعال ..

 


الصفحة الرئيسية

 

جميع الحقوق محفوظة مركز التعليم المفتوح مواقع العاب