
- في منفذ الرؤية Front
حاول أن تقوم برسم المقطع العرضي للإناء المزمع
إنشاؤه ، ارسم بشكل شبيه بالتالي وتأكد من أغلاق
الشكل ..

- سنقوم الآن بتعديل الشكل
وذلك بإضافة معدل التغشية .. من لوح التعديل Modify
Panel وكائن الخط المقطعي في حالة الإختيار ، قم
بتفعيل وظيفة التغشية Lathe ..

- ومن خلال اللوحة
Parameters قم بتعديل المحاور Align إلى Min ، تحرك
الآن إلى الأعلى قليلاً وقم بتفعيل خيار اللحام Weld
Core ليتم لحام النقاط المتقاطعة في أسفل وسط الإناء
، ثم أسفل قليلاً غير قيمة الكثافة المقطعية
Segments إلى 32 لتحصل على إستدارة ناعمة ..

- هاهو الإناء كما سيبدو من
خلال منفذ الرؤية Perspective ، قم بتعديل منافذ
العرض إذا اقتضى الأمر ..

- الخطوة التالية هي تعديل
هذا الإناء ليبدو ذو حد أعلى متموج .. من لوح
التعديل Modify Panel إضغط على زر More ..

- ومن قائمة المعدلات
المتاحة List of available modifiers ، انتقي المعدل
Edit Mesh ..

- ما نريده هو الوصول إلى
الكائنات المضمنة في الشكل لنقوم بتعديلها ، وهنا
نحن بحاجة إلى الوصول للنقاط في أعلى الإناء لنتمكن
من خلالها محاكاة التموج المرغوب .. إن تطبيقك لمعدل
Edit Mesh سيمكنك من إنجاز المهمة ..
- بعد انتقاء المعدل ، تحرك
للإسفل ومن ركيمة المعدل Modifier Stack ، فعّل خيار
Sub-Object ، وانتقي مستوى العمل على النقاط Vertex
..

- تحرك بعد ذلك إلى منفذ
الرؤية Front .. وفي أعلى الإناء قم بعمل تحديد
Selection Region بواسطة سحب مشيرة الماوس مع الضغط
على الزر الأيسر .. قم بإنتقاء الصف العلوي من
النقاط كالتالي ..

- سيقوم MAX بتخديد النقاط
، وسيتم تلوينها باللون الأحمر لتمييزها .. لاحظها
من منفذ Perspective ..

- لعلك تخمن ما نريد القيام
به .. حسناً ما نريده هو إلغاء اختيار بعض النقاط
المنتقاة، بحيث يتشكل لدينا صف من النقاط المختارة
يليها صف غير مختار ثم صف مختار وهكذا .. ببساطة قم
بضغط زر Alt والذي سيؤدي إلى إحداث عملية طرح من
الإختيار .. وقم بعمل تحديد Selection Region للنقاط
المرغوب تعطيل اختيارها .. كل هذا ستفعله من خلال
منفذ الرؤية Top .. ستقوم بإلغاء صف من النقاط بعد
كل اختيار .. لاحظ أن الشكل يتكون من 32 مقطع ..
وبالتالي فإن الصفوف التي سيتم إلغاء اختيارها ستكون
16 ..

- للتوضيح .. بعد ان تنتهي
من العملية .. سوف يكون لديك في منفذ الرؤية Top
الشكل التالي ..

- الخطوة التالية هي تحريك
ودفع النقاط المختارة للإعلى .. قم الآن بقفل
الإختيار بضغط أيقونة Lock Selection في الجزء
السفلي من MAX ..

- ومن مجموعة Select and
Move ، انتقي وظيفة التحريك Move ..
![]()
- من منفذ الرؤية Front قم
بتحريك النقاط المختارة ودفعها للأعلى قليلاً ..
لاحظ الشكل ..

- وهنا من منفذ الرؤية
Perspective ..

- سنقوم بخطوة أخيرة لتعديل
الشكل قبل أن نشرع في بناء خامة الزجاج ..
- قبل ذلك قم بتعطيل وظيفة
قفل الإختيار .. وتوجه إلى لوح التعديل Modify Panel
.. وعاود ضغط زر More .. وانتقي في هذه المرة معدل
التنعيم MeshSmooth

- سنقبل في مثالنا هذا
بخيارات المعدل الأساسية .. لاحظ المجسم كيف أصبح
ناعماً وأملسا ..


- في القسم الثاني من هذا
الموضوع سنقوم ببناء خامة الزجاج ..
1 2