|
تصميم كاميرا باداة
Nurbs
:
- سوف نقوم بتصميم
الشكل التالي باداة Nurbs
وهو شكل يمثل جرم الكامرا الخارجي
وساحاول اختصار الموضوع قدر الامكان

- في البداية يجب عمل
الشكل التالي في المنفذ الامامي باستخدام اداة Rectangl e

الان قم بتحويل
Rectangl e
الى Nurbs
وذلك بضغط زر الفارة الايمن على
الشكل واختيار convert to nurbs
الان من create
اختار shapes
ثم من القائمة اختار nurbs carves
ومنها اختر CV curve
-
ثم قم بعمل ستة خطوط
كل خط بة اربعة نقاط ماعدا الخط الاول والاخير بعد ان تنتهي من عمل
الخطوط اختر الخط الاول ثم اختار وظيفة Attach
وعلى التوالي اختار بقية الخطوط
سيصبح عندك كالشكل التالي ( لابد ان يكون موقع النقاط بشكل دقيق
جدا)
 -
الان قم باختيار
جميع نقاط الصف الثاني والثالث وفي المنفذ Top
اسحبها الى اسفل قليلا
|
 |
ثم اختار اداة nurbs cration toolbox
ومنها اختر create U loft
surface
وبداً من الخط الاول اضغط
|
على جميع الخطوط حتى يصبح
لديك الشكل التالي

كما ترى فان الشكل يحتاج
الى تعديل
- من Sub-object
اختار Surface
ثم اضغط Make independeent
ثم عود الى Sub-object
واختار Surface
CV
|
 |
في منفذ Top
قم باختيار النقاط التي في
الوسط واسحبها الى اسفل كما في الشكل التالي
|
|
 |
|
|
 |
ثم في المنفذ الامامي
اختار النقاط العليا واسحبها الى اعلى كمافي الشكل التالي
|
|
 |
|
|
 |
بعد ذلك تابع تعديل
النقاط ( يجب ان يكون التعديل بدقة متناهية ) حتي تستطيع
التلاعب بالشكل كما تريد فيما بعد ( في الواقع التعديل ممل جدا
ولكن لابد منة بقدر التعديل تاتى نتيجة العمل النهائي
|
يجب ان تكون النتيجة
النهائية كما الشكل التالي

عند التصير سيظهر لك
الشكل التالي

عند الوصول الى هذة
الخطوة تكون اجتزت نصف العمل تقريبا بعد ذلك تستطيع تشكيل المجسم
كما تشاء وسوف تلاحظ هذا لاحقا
|
 |
الان في المنفذ
الاعلى حدد جميع النقاط السفلى ثم اسحبها الى اسفل كما هو موضح
بالشكل التالي
|

ثم حدد النقاط الى في
اقصى اليسار واسحبها الى اعلى كماهو موضح بالشكل التالي

الان صير سيظهر المشهد
كما في الشكل التالي

الى هنا انتهى الجزء
الاول
في الجزء التالي سنقوم
بعمل بروز يمثل راس الكاميرا وعمل حافة فتحة العدسة وتجويف الزر
الجانبي وفتحة الزر الاعلى
1-2-3
الصفحة الرئيسية
|