- قم الآن بإعادة إظهار
مجسم الصفحة الذي قمنا بإخفاءه سابقاً ، توجه Display Panel ومنها
إلى قسم Hide وإضغط زر Unhide All لإظهار جميع الكائنات ..

- بعد ظهور الكائن من
جديد لاحظ بأن الصفحة (باللون الأبيض) في منفذ Front موجودة في
مكان غير صحيح .

- وعوضاً عن التعامل مع
كائن مثل الصفحة ليس له سمك مما قد يولد بعض المتاعب ، سنقوم
بإنشاء كائن وهمي دمية ، ثم سنقوم بربط هذه الصفحة بكائن الدمية
هذا ، وبعد ذلك سنصرف معظم الجهد للتعديل على الكائن من خلال كائن
الدمية ، تحرك الآن لأدوات الإنشاء الرئيسية Create Panel ، وأنتقي
قسم الأدوات المساعدة Helpers ، وإضغط على زر الكائن الدمية Dummy
..

- بعد ذلك توجه لمنفذ
الرؤية Front ، وأنقر على نقطة الإحداثيات صفر ، لإنشاء كائن
الدمية في هذا المكان ، احرص على تحديد حجم (1) سنتميتر لكائن
الدمية في جميع المحاور ، ولاحظ أن نظام القفز الفعال سيساعدك على
فعل ذلك ..

- قم الآن بربط الصفحة
بكائن الدمية ، إضغط أولاً على زر الإختيار من القائمة لتحديد كائن
الصفحة Select By Name Button أو قم بضغط زر حرف H من لوحة
المفاتيح ..

- من القائمة Select
Objects اختر مجسم الصفحة ..

- عد مرة ثانية لشريط
الأيقونات وانتقي هذه المرة زر الربط Select and Link ..

- عاود الضغط الآن على
أيقونة الأختيار من قائمة Select By Name Button لإختيار الوجهة
المراد ربط كائن الصفحة بها وهي هنا كائن الدمية ، وعندما تنفتح
لوحة Select Objects أختر مجسم كائن الدمية والمسمى افتراضياً بـ
Dummy01 ..

- سنقوم الآن بتعديل مكان
كائن الدمية ، تأكد من اختيار مجسم الدمية ، ثم ومن خلال مربع قيم
التحريك Move Transform Type-In ، حدد قيمة للإزاحة Offset Screen
على طول المحور Y بمقدار (3) سنتيميتر ..

- كائن الدمية في منفذ
الرؤية Front في المكان الصحيح الآن ، لاحظ كيف أنه قام بسحب
الصفحة معه ، بسبب أمر الأرتباط الذي أحدثناه بينهم ..

- تعديل أخر سنقوم بعمله
على كائن الصفحة هذه المرة وهو تغيير نقطة تأرجح الكائن إلى طرف
الصفحة الداخلي ، سنقوم بذلك الآن وقبل إحداث أي تغييرات على شكل
الصفحة ، تصحيح نقطة تأرجح الكائن مهمة عند محاولة تقليب هذه
الصفحة لاحقاً ، قم الآن بالوصول إلى Hierarchy Panel ومنه أختر
Pivot ، ومن مجموعة Adjust Pivot إضغط على زر التعديل على مستوى
نقطة التأرجح للكائن ذاتها Affect Pivot Only ..

- بعد قيامك بالخطوة
السابقة سيقوم MAX بإظهار نقطة إرتكاز وتأرجح الكائن على منافذ
العرض ، شاهدها في منفذ Front مثلاً ..

- إن نقطة الإرتكاز الآن
هي الوحيدة التي يمكن التعامل معها ، سنقوم هنا بإستخدام أمر
التحريك لنقلها إلى النقطة الصحيحة ، توجه إلى أمر التحريك ومن
مربع حوار القيم Move Transform Type-In ضع نقطة إزاحة في قسم
Offset Screen وعلى محور X بمقدار (-10) .. (لعلك تتذكر بأن عرض
الصفحة هو 20 سنتيميتر ، وبما أن نقطة تأرجح الكائن موجودة في
منتصف الكائن إفتراضياً فهذا يعني أنك ستحركها بمقدار 10 سنتميميتر
وهي نصف المساحة لتترتكز على أحد الأطراف) ..

- نقطة الإرتكاز في
المكان المرغوب الآن ، أيضاً طالع اللوحة من منفذ الرؤية Front ..

- وهذه لوحة تساعدك على
معرفة ما يجري ..

- الآن الصفحة جاهزة
لنقوم بتعديلها لتستقر فوق أحدى دفتي الكتاب تمهيداً لتحريكها ،
الآن تأكد من انتقاءها ..
- توجه للوح التعديل
Modify Panel ومن مجموعة المعدلات Modifiers أختر المزيد More ..

- طبق معدل FFD (Box)
Modifier من جديد على الصفحة ، بإختياره ..

- ومن لوح التعديل أيضاً
توجه لمجموعة Modifier Stack ومن قسم selection Level فعّل الزر
Sub-Object وتأكد من أن المستوى الفرعي الآن للكائن هو على مستوى
نقاط التحكم control points ..

- قم برسم منطقة تحديد
Selection Region Rectangle حول نقاط التحكم الخاصة بالمعدل FDD
والموجودة في المنتصف ..

- استخدم وظيفة التحريك
Move Transform Type-In وضع نقطة إزاحة Offset Screen تقريباً
(2.3) على المحور X لترتفع الصفحة قليلاً عن سطح الكتاب الذي
تستلقي فوقه ..

- الصفحة في المكان
الصحيح في منظر الرؤية Front ..

- وهنا في منظر
Perspective ..

1-2-3-4