انت هنا : قسم الحاسوب : برامج التصميم : ثري دي ماك-  المشاريع

شرح لصورة كرة الضوء

 

 

الصورة محور الدرس :

خطوات العمل :

1- من قائمة الأنشاء create اصنع كرة بأستخدام أمر sphere :

2- أضغط على مجسم الكرة ثم من قائمة التعديل modify اختر أمر التعديل lattice :

سيتم فى الحال تغير شكل الكرة لاى شكل أشبه للشبكى كما بالشكل :

3 - ازلق نافذة التديل الى أعلى قليلا لتجد البارومترات الخاصة بالأمر lattice :

أضبط القيم الأتية :

من الجزء geometry أختر Both " وذلك لكى يظهر كل من الأعمدة والنتؤات الظاهرة عند بدايات الأعمدة "

من الجزء strus يمكنك التحكم فى سمك و عدد جوانب الأعمدة عند طريق تغيير المقدا ر radius للسمك و المقدار sides للتغير فى عدد جوانب الأعمدة والتى تزيد من نعومته ؛

من الجزء junction أختر من الخيار Geodesic Base Type الشكل icosa ؛ ومن القدار radius والمقدار segments : يمكنك أن تزيد من قطر النتؤات " الدائرات" فى المجسم الشبكى من خلال radius ؛ و تغيير عدد جوانب هذه النتؤات وزيادة نعومتها من خلال segments .

ويمكنك أن تغير من هذه القيم حتى تصنع الشكل الذى تريده .

4 - الأن لا ينقصنا غير الأضاءة ؛ أنشىء مصباحين للضوء المحيط من خلال قائمة أنشاء الأضاءة lights :

ثم ضع أحداهما فى مركز المجسم الشبكى تماما ؛ حاول ضبطه تماما ؛ والثانى أضبطه ليكون أضاءة محيطة للمشهد كله .

5 - أجعل الأضاءة الموجودة داخل المجسم الشبكى أضاءة volume light و أجعل صورة الأضاءة اى صورة لمنظر السحاب - لعدم التكرار يوجد شرح لتحويل الأضاءة الى أضاءة volume light فى الدرس الاول .

لا تنسى أن تختار أمر cast shadow من قائمة تعديل الأضاءة الموجودة بداخل المجسم:

6 - أنشىء كاميرا - حيث لا يظهر تأثير volume light الا فى ميناء رؤية الكاميرا ثم أضبطها لتحوى الكرة .

7 - أختر مادة مناسبة للمجسم الشبكى ويفضل خامة مثل الذهب .

8 - والأن يمكنك التصوير وترى نتيجة عملك ؛ وقد يمكنك الرجوع الى الخطوات السابقة للقيا ببعض التعديلات ؛ فلا يلزم أن يتم النجاح فى الصورة من أول مرة



الصفحة الرئيسية

 

جميع الحقوق محفوظة مركز التعليم المفتوح مواقع العاب