|
الصورة محور الدرس :

خطوات العمل :
1-
من قائمة الأنشاء create اصنع كرة بأستخدام أمر sphere :

2-
أضغط على مجسم الكرة ثم من قائمة التعديل modify
اختر أمر التعديل lattice :

سيتم فى الحال تغير شكل الكرة لاى
شكل أشبه للشبكى كما بالشكل :

3
- ازلق نافذة التديل الى أعلى قليلا لتجد البارومترات الخاصة
بالأمر lattice :

أضبط القيم الأتية :
من الجزء geometry أختر Both "
وذلك لكى يظهر كل من الأعمدة والنتؤات الظاهرة عند بدايات الأعمدة
"
من الجزء strus يمكنك التحكم فى
سمك و عدد جوانب الأعمدة عند طريق تغيير المقدا ر radius للسمك و
المقدار sides للتغير فى عدد جوانب الأعمدة والتى تزيد من نعومته ؛
من الجزء junction أختر من الخيار
Geodesic Base Type الشكل icosa ؛ ومن القدار radius والمقدار
segments : يمكنك أن تزيد من قطر النتؤات " الدائرات" فى المجسم
الشبكى من خلال radius ؛ و تغيير عدد جوانب هذه النتؤات وزيادة
نعومتها من خلال segments .
ويمكنك أن تغير من هذه القيم حتى
تصنع الشكل الذى تريده .
4
- الأن لا ينقصنا غير الأضاءة ؛ أنشىء
مصباحين للضوء المحيط من خلال قائمة أنشاء الأضاءة lights :

ثم ضع أحداهما فى مركز
المجسم الشبكى تماما ؛ حاول ضبطه تماما ؛ والثانى أضبطه ليكون
أضاءة محيطة للمشهد كله .
5
- أجعل الأضاءة الموجودة داخل المجسم الشبكى أضاءة volume light
و أجعل صورة الأضاءة اى
صورة لمنظر السحاب - لعدم التكرار يوجد شرح لتحويل الأضاءة الى
أضاءة volume light فى
الدرس الاول
.
لا تنسى أن تختار أمر cast shadow
من قائمة تعديل الأضاءة الموجودة بداخل المجسم:

6
- أنشىء كاميرا - حيث لا يظهر تأثير volume
light الا فى ميناء رؤية الكاميرا ثم أضبطها لتحوى الكرة .
7
- أختر مادة مناسبة للمجسم الشبكى ويفضل خامة مثل الذهب .
8
- والأن يمكنك التصوير وترى نتيجة عملك ؛ وقد يمكنك الرجوع الى
الخطوات السابقة للقيا ببعض التعديلات ؛ فلا يلزم أن يتم النجاح فى
الصورة من أول مرة
الصفحة الرئيسية
|