|
الصورة محور الدرس هى الأتية

"لاحظ أن حجم الصورة 22 كيلوبايت فقط أى أن تصغير حجمها أدى الى
فقد بعض رونق الصورة"
خطوات العمل:
1- أولا أصنع الأشكال الأتية :
|
|
1- مجسم من النوع cone
(بالأبعاد التى تراها مناسبة) -فى الميناء top |
|
|
2- من الshapes أصنع helix
بالأبعاد الأتية : |
|
|
 |
|
|
3- من الshapes أيضا أصنع
circle بقطر صغير جدا |
|
|
4- من ال lights أنشىء مصباح
target sport - سنعدله فيما بعد |
هذه هى ورشة العمل أمامنا فهيا بنا نصنع شيئا منها:
2- أختر المجسم cone ثم أصنع منه نسخة ثانية أسفله بمقدار بسيط
-وذلك بأن تختاره ثم تضغط الزر shift أثناء تحريكه - بمقدار بسيط -
الى أسفل ومن الصندوق الذى سيظهر أختر copy :

3- أختر النسخة الأولى من المخروط (العليا) ثم أختر
الأمر boolean-كما
بالصورة الأتية-
ثم أضغط على الزر pick operand B ثم أختر المخروط الثانى ؛
وبهذا تكون كونت المجسم الأول بنجاح:

4- أختر الشكل helix ثم أختر loft -كما بالصورة الأتية- ثم
اختر Get shape ثم أختر الدائرة circle التى أنشأتها سابقا ؛
سيتحول الشكل ثنائى الأبعاد الى شكل ثلاثى الأبعاد ؛ وبهذا تكون
أنشأت المجسم الثانى ؛ أضبط المجسم
loft بحيث يكون أعلى منتصف المخروط :

5- أضبط المصباح الذى أنشاته (target sport) بحيث يكون بداخل
المخروط كما بالشكل الأتى:

6- أنشىء أضاءة محيطة ( omni ) .
7- أنشىء كاميرا لتحوى المشهد كله.
8- أعطى لكل من مجسم ال loft والمخروط الناتج من عملية ال Boolean
خامات مناسبة .
-
حاول أن تعمل render فى ميناء الكاميرا ؛ أين الأضاءة محور
الصورة؟؟
9- لعمل تلك الأضاءة أختر من القائمة rendering الأمر environment
ثم أختر من النافذة التى ستظهر من الجزء atmoshere الزر ..add ثم
أختر volume light ؛ سوف تظهر فى قائمة effects فى النافذة أسحب
النافذة المنزلقة الى أعلى قليلا سوف ترى زر بأسم pick light
أضغط عليه ثم أضغط على المصباح target sport ؛ ثم جرب عمل render
للصورة مرة أخرى ؛ ماذا ترى؟
-
ترى الأضاءة موجودة ولكن بدون الصورة حيث يمكنك أن تجعل الأضاءة
تبعث صورة وليست لون فقط فكيف ذلك؟
10- أختر الأضاءة target sport ثم من قائمة التعديل modify ثم أذهب
الى الزر map بجانب خانة الأختيار project أضغط على الزر المدون
عليه
none ثم من القائمة التى ستظهر أختر bitmap
:

سيتحول الزر الى map#1
(bitmap)
؛ أفتح نافذة المواد والخامات ثم أسحب الزر
map#1 (bitmap)
الى أحدى الخانات لتعديل الصورة ؛سيظهر صندوق السؤال أختر instance
؛ ستلاحظ تغير البارومترات و الخواص المتمثلة فى هذه المادة أنقر
على الزر bitmap كما بالصورة :

سيظهر لك صندوق أختيار الملفات ومن هنا يمكنك أختيار أى صورة
ليشعها المصباح كأضاءة - فى صورتى أخترت الصورة house.jpg .
الأن بعد الrender ( فى ميناء رؤية الكاميرا فقط) يمكنك رؤية
الضوء.
11 - وماذا عن الخلفية ؟؟ ؛ اختر
من قائمة render الأمر environment ثم منه أختر من الجزء
background الزر none ومن التافذة التى ستظهر أختر smoke . فقط.
الصفحة الرئيسية
|